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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎(suì)片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存的(de)情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换(huàn))

组(zǔ)合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近(jìn)战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航(háng)薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二(èr)波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机(jī)制,比如门徒(tú)交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇(yáo))+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发(fā),但是一般(bān)等(děng)1秒左右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了(le)一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号(hào)位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星(xīng)象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负(fù)责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推(tuī)推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用(tóu)喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突(tū)袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终(zhōng)结技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不(bù)需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同(tóng)时还能联(lián)动(dòng)神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可(kě)以在(zài)输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的(de)容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎(liè)其(qí)实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明(míng)确的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照(zhào)抄即(jí)可

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