每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果不(bù)是(shì)标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个(gè)随机道具(jù)选项。
10002是什么电话啊 10002是哪个学校代码以(yǐ)撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具(jù)。每当(dāng)游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带(dài)基座的道具时(shí),如果(guǒ)不(bù)是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道(dào)具。
一、效(xiào)果(guǒ)
每当(dāng)游戏生成带基座(zuò)的道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务(wù)”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项。
道具(jù)每0.2秒变(biàn)换(huàn)一次。
多(duō)个(gè)错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加。
二、注意
减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道(dào)具变换的速(sù)度(dù)。
一组道具中的一个是原本(běn)生(shēng)成或(huò)被重置后的道具,另外四个则会来自当前房间的(de)道(dào)具(jù)池。
箱子中的(de)道具通常在(zài)生成后需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道具(jù)弹开了一样);但(dàn)是(shì)如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体生成的道具同理。
以撒的(de)长子名分和堕(duò)化以(yǐ)撒的被动(dòng)效果将被该道(dào)具的(de)效果完全覆(fù)盖(gài)。
如果在(zài)创世记的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错误王冠将在被获得后(hòu)的下(xià)一轮道(dào)具选择(zé)中生效。
见(jiàn)到作为选项的道具(jù)和在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们是一(yī)样的。也(yě)就是说,拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。
达摩克(kè)里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成的基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。
三、轶事
该道具致敬了(le)《超(chāo)级(jí)马(mǎ)力(lì)欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生(shēng)命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数(shù)器将会显示为一顶(dǐng)王冠。
该道(dào)具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果。
该(gāi)道具的外(wài)观看起(qǐ)来(lái)像是出现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。
这(zhè)也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了(le)错误技的(de)影(yǐng)响。
该道具是(shì)堕化以撒机制(zhì)的(de)加强版。该道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角色机制的道(dào)具(jù)都是(shì)通过(guò)使用相应角色击败精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了