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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动(dòng)武(wǔ)器一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家(jiā)带来(lái)的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌(gē)和往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯和那(nà)维莱(lái)特(tè)这类(lèi)重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有(yǒu)一定需求的(de)角(jiǎo)色。

一、武器简(jiǎn)介

二、养成(chéng)材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为(wèi)充能的法器。

模(mó)型(xíng)特点是高白值低属性(xìng),但(dàn)充能是辅助向的属性,按(àn)理(lǐ)对于辅助来说(shuō),更想要更多的充能(néng)属性,而不是(shì)攻击白值,所以这个模型(xíng)显得有些尴尬。

武器的被动(dòng)技(jì)能可以提高角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛(máo)盾。这也导(dǎo)致了其在(zài)输出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能力也并(bìng)不精进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是(shì)存在毒点,不建(jiàn)议(yì)玩(wán)家强化,收藏即(jí)可。这(zhè)也(yě)也有个(gè)好处,毕竟是绝(jué)版武器,不会(huì)导致一些玩家因为入(rù)坑(kēng)较晚错过某些活动而在装备上(shàng)与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补的差(chà)距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级)离的队(duì)伍进行计算,比较(jiào)那维莱特(tè)满buff的重击伤(shāng)害期望(wàng)。可以(yǐ)看(kàn)到,无垠蔚蓝之歌什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级在伤害面表现并不好(hǎo),甚至不(bù)如(rú)试做金珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和无垠(yín)的武器(qì)白值对(duì)那维莱特(tè)来说都没有收(shōu)益,其(qí)实(shí)就是比较生(shēng)命词条和增伤词(cí)条的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一(yī)点点,所(suǒ)以输出(chū)还是金珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维来说可以是有效词条,那维开大获得(dé)露(lù)珠(zhū)可以提(tí)高其持(chí)续输出能力。能够(gòu)让输出更加平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明(míng什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级)的(de)你(nǐ)一(yī)定也发现了,无垠就算一(yī)级都不(bù)强化,也可以(yǐ)给那维提供(gōng)完整(zhěng)的输出属性。省(shěng)材料(liào)也算一个优势吧。

图中计(jì)算烟绯重(zhòng)击(jī)蒸(zhēng)发的伤(shāng)害期望,流浪乐(lè)章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(suàn)(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌的伤害表现也(yě)是较低(dī)的(de)。但充能效率(lǜ)算是有效词条,烟绯的(de)大(dà)招还是(shì)比较关(guān)键的(de),总体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但输出降低(dī)了。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),个人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结

无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武器一样(yàng),实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收(shōu)藏即可(kě)。其(qí)适(shì)用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特这(zhè)类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定(dìng)需(xū)求的角色。

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