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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女神专用技能=救(jiù)赎(shú)之光:使用必杀技时,回复(fù)10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。

游戏中不(bù)同(tóng)职业有(yǒu)不同的加点思路,流星女神专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用(yòng)技能(néng)=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

流星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成员的(de)HP。

必(bì)杀技=天星枪(qiāng):用神圣之力(lì)使陨石从天空落下,对(duì)敌人造成大范(fàn)围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻(gōng)击力上升III:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全(quán)体成员的(de)攻击力。

63 力量+10

防:

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔法(fǎ)1ma等于多少a,1ua等于多少a的MP消耗量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体魔攻上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔(mó)法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益(yì)II:有(yǒu)30%的机率(lǜ)能使(shǐ)特(tè)技的(de)能力值上升(shēng)效果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的机(jī)率(lǜ)能反转我方成员受到的能力值下(xià)降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打物理(lǐ)输出先点力量到53,主打(dǎ)魔力输出(chū)智(zhì)力点到53。

战争(zhēng)女神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时(shí),回复(fù)7%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

必杀(shā)技=光弹枪(qiāng):自天上降下无数戴(dài)着神圣(shèng)力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升(shēng)7%我方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提(tí)升(shēng)7%我(wǒ)方全体成员的防御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神(shén),对大范围(wéi)造成伤害,有一定机率能改变敌人的(de)模样。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

33 智(zhì)慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时(shí),增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所有能力值上升(shēng)效果(guǒ)。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份(fèn)增益:将能力值上升效(xiào)果也附加(jiā)给自(zì)己。

27 随机增益:使(shǐ)用特(tè)技让能力(lì)值上(shàng)升时(shí),能随机(jī)附加其(qí)他效果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量(liàn1ma等于多少a,1ua等于多少ag)防御点到27,智(zhì)力点到27。

女武神加点

专用技能(néng)=英(yīng)灵(líng)战士:普通(tōng)攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞(wǔ)*后所产生(shēng)的(de)真空波(bō),对(duì)敌人(rén)造成(chéng)伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体(tǐ)攻击(jī)力上升(shēng):战斗时,提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回(huí)复(fù)7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益强1ma等于多少a,1ua等于多少a(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能(néng)力(lì)值下降效果的持续时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防(fáng)护:提升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智(zhì):提升(shēng)我方成员的(de)魔法攻(gōng)击力(lì)、魔法(fǎ)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提升我(wǒ)方(fāng)成员的攻(gōng)击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有能力值上升效果(guǒ)的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击力、魔(mó)法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的(de)效果提(tí)升(shēng)20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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