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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《以撒的(de)结合忏(chàn)悔》错误王冠怎么用(yòn七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数g) 错(cuò)误王冠使(shǐ)用技巧游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

每(měi)当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠是一个(gè)忏(chàn)悔中加入的(de)道具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游(yóu)戏生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会降低道具变(biàn)换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是(shì)原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的道具(jù),另外四个则会来自当前房间的(de)道具池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通(tōng)常在(zài)生成后需要一个很小的间(jiān)隔才可以(yǐ)被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具(jù)弹开(kāi)了七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数一样);但是如果(guǒ)角色获得了错误(wù)王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互动实体生成的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果完全覆盖(gài)。

如果在创世记的(de)过程(chéng)中(zhōng)获(huò)得该道具,错误王(wáng)冠将在被获(huò)得(dé)后的下一(yī)轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错误王冠后(hòu)道(dào)具池将会(huì)以5倍的(de)速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的(de)基座(zuò)道具(jù)不受错误(wù)王冠的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉(jué)错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡起始(shǐ)的生命计数器将会显示为(wèi七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)一顶王冠。

该道具的描(miáo)述为(wèi)5个(gè)问号,可(kě)能是(shì)在(zài)暗(àn)示该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出现(xiàn)了(le)由游戏(xì)漏(lòu)洞(dòng)引(yǐn)起(qǐ)的贴图错误。

这(zhè)也(yě)使得该道具看起来似(shì)乎是受到了(le)错误技(jì)的影(yǐng)响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制的道具(jù)都是通过(guò)使用相(xiāng)应角(jiǎo)色击(jī)败(bài)精神(shén)错(cuò)乱(luàn)解锁,而不是祸兽。

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