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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率1分钟前刚刚哪里发生了地震(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续时间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个(gè)队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显不同(tóng),所以(yǐ)要区分两(liǎng)个(gè)榜单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加

你的(de)每个(gè)队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召唤物(wù)造成的(de)伤害(hài)提(tí)升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值(zhí)

对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标(biāo)受到的治疗效果降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤害(hài)降低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

对控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击伤害(hài)加(jiā)成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能(néng)伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增加

对(duì)生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移(yí)动速(sù)度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)所有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的目(mù)标(biāo)造(zào)成的伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受(shòu)到的治疗效(xiào)果降(jiàng)低

对控制类状态下的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害(hài)提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对(duì)未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队(duì)友回(huí)复(fù)其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对精英(yīng)敌人造成的(de)伤害提高

对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

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