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不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思

不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么(me)推荐的,少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(不甚是什么意思解释,不甚了然是什么意思yáng)效(xiào)果

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得(dé)的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会(huì)向下(xià)取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一(yī)回合内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属性(xìng)的随(suí)机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一(yī)回合(hé)两仪带来(lái)的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里(lǐ)的(de)时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的(de)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果(guǒ),就(jiù)算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有(yǒu)持续(xù)回合,那么少阳多一(yī)回合(hé)的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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