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Medical staff可数吗,stuff 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那(nà)么些(xiē)游戏(xì),虽然(rán)非常好(hǎo)玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都(dōu)相当不错(cuò),并收获了(le)众多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了(le)在(zài)体量和质量(liàng)的(de)再次突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述(shù)一(yī)段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒMedical staff可数吗,stuff)你喜欢在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不容错过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想(xiǎng)联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接(jiē)受(shòu)游戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处(chù)污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感(gǎn)也是其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中被(bèi)溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人(rén)。

角色(sè)的头部和身体可以分离(lí),做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身(shēn)体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发(fā),但却(què)有着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计(jì)、多变(biàn)的玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏(xì)可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本(běn)作最(zuì)初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致(zhì)和(hé)丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发(fā)商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色(sè)的(de)操作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了(le)一(yī)系(xì)列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然(rán),这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人(réMedical staff可数吗,stuffn)同屏游(yóu)戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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