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tan1等于多少,tan1等于多少兀 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」所有相(xiāng)关(guān)成(chéng)就完成 *** 游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速压低它(tā)的血量(liàng)或(huò)者等(děng)待(dài)一(yī)会(huì),它会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出(chū)现了图中所示文字提(tí)示后,场(chǎng)地(dì)内的重力会发(fā)生衰减,角色的(de)跳(tiào)跃能力也会大幅(fú)提高。

原神4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了(le)新成(chéng)就「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑(jí)」。本(běn)期为大家带来的是原神「挑战者·第(dì)八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的战斗中,快速压(yā)低(dī)它的血量或者等待一会,它会(huì)移动到场地中央(yāng),当出现了图(tú)中所示文字提示后(hòu),场地(dì)内的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰减,角色的(de)跳跃能力(lì)也(yě)会大幅(fú)提高。

1. 月亮的(de)距离(lí)

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快(kuài)速压(yā)低它的血(xuè)量或(huò)者等待一会(huì),它会(huì)移动到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了图(tú)中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力会发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能(néng)力也会大幅(fú)提高。

此时,我们(men)使用任意角色跳起,并发动下(xià)落攻击。在本轮(lún)重力衰减结束前,累积(jī)使用11次下落攻击成功(gōng)命中(zhōng)「实(shí)验性场力发生装置」即可解锁成就「月亮(liàng)的距离」

注(zhù):①. 尽(jǐn)量不(bù)要离(lí)boss太远,下落攻击必须命中boss(有(yǒu)伤害产生)才算有效(xiào)次(cì)数。

②. 中间(jiān)操作(zuò)失误断了一两(liǎng)次是没有关系(xì)的(de),累积(jī)命中11次就行。重力衰减时间挺长的,足够打满次数。不过要注意,在单轮重(zhòng)力衰减内累积(jī)到11次才(cái)有效,下一轮重力衰减会重(zhòng)新开(kāi)始计数(shù)。

③. 这个成就不需要击败boss,次数到(dào)了成就就会自(zì)动弹出。

2. 重力阵线

在(zài)与大(dà)世界(jiè)boss「实验性(xìng)场(chǎng)力发生装置」的战斗的(de)过程中,它(tā)会释(shì)放名为「引力涟漪(yī)」的技能。boss会出现明(míng)显的前摇蓄力,随后朝地面(miàn)发射冲击波并向四(sì)周(zhōu)扩散(sàn)。tan1等于多少,tan1等于多少兀>

由于这个技能会在(zài)重力衰(shuāi)减(jiǎn)时释放,而(ér)这个(gè)时候角色跳跃能力属于大(dà)幅增强的状(zhuàng)态。因此角色可(kě)以轻松的(de)跳跃起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击波。

只要在战斗的(de)全程中都没(méi)有被该技能命(mìng)中过,击败boss的时候就会获得成就「重力阵(zhèn)线」

注:①.该技能要(yào)跳起躲避,哪怕属于护盾的(de)庇佑下没有受到伤(shāng)害,也算被命中了。此外,被(bèi)其他的技能命(mìng)中(zhōng)并不会影响成就获取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有两(liǎng)种版本。一种是常见的(de)每两道冲击波之间有(yǒu)明显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道冲击(jī)波(bō)。后者在角色跳起的时候迅速(sù)打(dǎ)开风之翼(yì),等冲击(jī)波过去了在降(jiàng)落。

③. 这个成就需要(yào)击败(bài)boss才能(néng)获得。如果(guǒ)击败了但(dàn)没弹出有可(kě)能是(shì)不(bù)小(xiǎo)心被冲击(jī)波蹭(cèng)到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能会不跳(tiào)成就,不清楚是不是bug)

④. 一定(dìng)要注意的一点!钟离(lí)的岩脊被命中也(yě)会判定失(shī)败(bài),尽量不要携带。

3. 给我(wǒ)套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来(lái)到(dào)大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲(qū)」的(de)挑战(zhàn)场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌(gē)裴莉娅(yà)的葬送」,这(zhè)个(gè)一定不(bù)要选错。

演(yǎn)出(chū)进行到(dào) *** 阶段时,boss会在(zài)场地中(zhōng)召(zhào)唤出三个旋风,如(rú)下图所(suǒ)示。这时候男(nán)舞伴「科培琉司」会围绕着场地旋(xuán)转,并朝(cháo)我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃(rèn)穿过旋风时会发生相应(yīng)的冰元素转化。

我们需要(yào)做的就是靠(kào)近旋风,吸引科培琉司的(de)冰刃(rèn)穿(chuān)过旋风。当三个旋风全部因科培琉(liú)司(sī)的攻击(jī)发生了元素转化,即可(kě)获得成(chéng)就(jiù)「给(gěi)我(wǒ)套(tào)上枷锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹献于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火(huǒ)帝皇」的(de)时候,它的(de)角上会出(chū)现(xiàn)一(yī)个红(hóng)色(sè)的火元素(sù)盾(dùn)条。这个盾(dùn)条可以通(tōng)过元素反应进行削减,效(xiào)率更高的是水(shuǐ)元素(sù)。

我们需要(yào)做的就是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫(tān)痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在(zài)此状态下(xià)击败boss。成功(gōng)后即(jí)可获(huò)得成就(jiù)「鲜蟹(xiè)献于(yú)鲜蟹王(wáng)座」

注(zhù):①. 只有在(zài)盾(dùn)条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间属于“虚弱”状态。一(yī)旦它重新站(zhàn)起(qǐ)来,哪怕(pà)盾条还没有恢(huī)复,也已经不(bù)属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态的时间很(hěn)短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,压低(dī)boss的血量到自己角色(sè)的(de)斩(zhǎn)杀线范围(wéi)内。第二(èr)步(bù),清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂(shā)砾收藏(cáng)家

在挑(tiāo)战(zhàn)大世(shì)界boss「千年珍珠骏(jùn)麟」时(shí),它身上(shàng)会出现一个紫色的雷元素盾条(tiáo),这个就是(shì)“异海(hǎi)珍珠”的能量(liàng)条。

我们(men)先快速削减盾条,但不要完全(quán)清(qīng)空(kōng),留差不多一两次就能击破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅速将(jiāng)剩下的(de)盾条清空。

成(chéng)功后即可获(huò)得成就(jiù)「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共鸣珊(shān)瑚珠,在完成成就的过程中千万不要(yào)破坏它们。我们需要直接击破boss本体的异海珍珠才(cái)行。

②. 削减盾(dùn)条的方式(shì)为通过冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元(yuán)素反应。推荐(jiàn)使用(yòng)这三(sān)种元(yuán)素的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角(jiǎo)色(sè)很难打到最(zuì)后(hòu)半空中的(de)boss。

6. 我(wǒ)击碎(suì)雷霆(tíng)

还是挑战大世(shì)界boss「千(qiān)年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接(jiē)清(qīng)空它身上的紫(zǐ)色(sè)雷元素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍(zhēn)珠能量条)。

在(zài)一段时间(jiān)后,boss会开始重新凝(níng)聚异海珍珠,如(rú)下图所(suǒ)示(shì)。

我(wǒ)们要在它凝聚开始后,完成前(qián),迅速将它击(jī)败。成功即可获得成就「我击碎(suì)雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了(le)上(shàng)面提到的(de)通过(guò)冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色的攻击(jī)造成元(yuán)素反应之(zhī)外(wài)。还可以通过击破boss使用(yòng)「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊(shān)瑚珠,来(lái)达成(chéng)清空盾条的(de)目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时(shí)间很短,故(gù)推(tuī)荐分为两步进(jìn)行。之一步,清空(kōng)盾(dùn)条之后,压低(dī)boss的血量到自己(jǐ)角(jiǎo)色的(de)斩杀线(xiàn)范(fàn)围内。第二步(bù),看(kàn)到boss开(kāi)始凝聚时,快速(sù)击败。

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