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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉(chán)形兵(bīng)之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发(fā)动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以(yǐ),貂蝉在(zài)这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略

撸串队够(gòu)不(bù)够单独(dú)拿出来作为一个队(duì)伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无(wú)论是(shì)携带(dài)绝水遏敌禁(jìn)疗,携(xié)带全军突击(jī)解控,携带三军(jūn)之(zhī)众回血(xuè),携带利兵(bīng)谋胜(shèng) *** 进攻(gōng)性奶妈,都能(néng)提(tí)高队(duì)伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥(huī)减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太(tài)平(píng)民。

3.有了这(zhè)样(yàng)的大营和(hé)前锋,大营(yíng)使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点头的李儒(rú),成(chéng)为传(chuán)奇的鬼(guǐ)吕都将有(yǒu)机会(huì)大放异彩。

一(yī)、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双重增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥(huī)战法,两(liǎng)者不冲(chōng)突(tū),相(xiāng)互叠(dié)加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先(xiān)说「垒实迎击(jī)」,如果有规避,那不(bù)攻可以破掉规避;如(rú)果没有规(guī)避,不攻是指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻(gōng)击(jī),不会触发规避。

有规(guī)避次数(shù)的「磐阵善守」「单骑救主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯定是消(xiāo)耗一次是一(yī)次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的(de)「空城」。那(nà)也不怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加(jiā)起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑(hún)水、全(quán)军(jūn)、三军、利兵谋胜(shèng)非常(cháng)适合象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的(de)生存环境(jìng),舒适大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要(yào),大张(zhāng)张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉队(duì)中均(jūn)是很(hěn)难(nán)被替换的。

●其(qí)中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置(zhì)中是有极(jí)火(huǒ)佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有(yǒu)这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空(kōng)城」是脸好两回合毫发无(wú)损的规避流战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一(yī)个(gè)可以增(zēng)加战法发动几(jǐ)率的途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大佬对这(zhè)个战法(fǎ)嗤之(zhī)以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾(jī),理由(yóu)是10%的发动几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不(bù)够(gòu),队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是(shì)这个战(zhàn)法(fǎ)真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制(zhì)关系

这队(duì)打(dǎ)蜀骑、法刀、菜刀都还(hái)可(kě)以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该是(shì)因为浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因(yīn)为木鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及(jí)貂蝉的指挥减伤。

打魏智(zhì)不好打的原因肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实(shí)就是(shì)貂蝉的配置有点低了(le)。

号主是在(zài)试(shì)师赛季,所以没(méi)有(yǒu)多少(shǎo)钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀(dāo)也能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝(bǎo)回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别物均可。锤子(zi)、别(bié)鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。

五、战报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒(jiǔ)撸(lū)着串(chuàn),一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战(zhàn)法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军(jūn)、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象(xiàng)兵,可以(yǐ)更(gèng)大(dà)程(chéng)度的发挥上面5个主动战法的效果,提高队(duì)伍(wǔ)的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要太平民。

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