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仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯(tī)队(duì):技能(néng)伤害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降低(dī)、装备基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要(yào)区(qū)分(fēn)两个榜单(同一梯(tī)队中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提(tí)高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害增加

你的(de)每个队(duì)友使(shǐ)你的伤害(hài)提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的(de)敌人伤(shāng)害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低(dī)

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四(sì)梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高

在(zài)控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌人对你(nǐ)造成的伤害降低(dī)

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到(dào)的伤害降低(dī)

昏迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的(de)目(mù)标造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到的持续(xù)性伤害降低

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文(duì)控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩(wán)家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

在控制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移(yí)动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤害提高

3米内的(de)敌(dí)人(rén)对你造成(chéng)的伤害(hài)降低

普攻使目标受到的治(zhì)疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

昏(hūn)迷抵抗率

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个队友(yǒu)使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未(wèi)受过(guò)伤(shāng)的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英敌人仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也翻译,仲尼适楚,出于林中,见佝偻者承蜩,犹掇之也议论文(rén)造成的伤(shāng)害提高

对野兽(shòu)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

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