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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的(de)随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更高要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次受伤(shāng)的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的(de)就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较(jiào)好

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较(jiào)低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说(shuō)愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话(huà),太(tài)阳就很北京亦庄开发区属于哪个区的 北京亦庄是几环了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候(hòu),打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点(diǎn)愤怒(nù),这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的(de)倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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