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桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文技优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力(lì),但施(shī)放频(pín)率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概(gài)率使目(mù)标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即(jí)可,不需要(yào)再(zài)频繁施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价比(bǐ)都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战技或普攻(gōng)为敌(dí)方施加的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释(shì)。不过(guò)对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个(gè)挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的(de)队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前面的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)吃(chī)到后(hòu)面施加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗(dòu)后造成4次伤害(hài),每次(cì)对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他(tā)队友都是后台战技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至(zhì)对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意(yì)义不明(míng),但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也(yě)可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高(gāo),且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以(yǐ)可以稍(shāo所想皆所愿,所愿皆所得的意思是什么,所想皆所愿,所愿皆所得的意思英文)微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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