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新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗

新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类(lèi)型介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该(gāi)方向上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自己的目标并(bìng)在此基础上塑(sù)造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格(gé)分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将逐一介绍这些类别及(jí)其子(zi)类(lèi)别(bié)。一位玩家可(kě)以分配到的(de)类别和子类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这(zhè)样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都(dōu)可以在游戏中追求(qiú)多个(gè)目标。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是(shì)提(tí)高战力(lì)。归至这一类(lèi)别的玩家会想尽(jǐn)办(bàn)法强(qiáng)化自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助(zhù)他们强(qiáng)化账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

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发育(yù)型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和(hé)训练者。建造者是专(zhuān)注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期阶(jiē)段(duàn)。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各类研究。最(zuì)初(chū)的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于(yú)建设部队。拥(yōng)有超过100万士(shì)兵才(cái)能在城堡受(shòu)攻击时将防御力(lì)提升至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数(shù)字的(de)士兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提高战(zhàn)力(lì)的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士(shì),在介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游戏内(nèi)的(de)特定内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这些内容(róng)可(kě)以(yǐ)通(tōng)过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加(jiā)成和增益(yì),而(ér)这正是(shì)玩家收集它(tā)们的主要(yào)原因。其实(shí),你(nǐ)向这(zhè)些组合(hé)内容(róng)投入(rù)得(dé)越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最(zuì)有利的方式是专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都(dōu)收集一(yī)点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力(lì)收集不(bù)一(yī)定是为(wèi)了(le)加成和增益。玩家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢(huān)收(shōu)集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备(bèi),因为对这类(lèi)玩家而言,它(tā)们实在是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕作(zuò)者并(bìng)没有特定的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利新人进拘留所会挨打吗,拘留所新人进去受欺负吗于提升该种生产效果的指挥(huī)官(guān),以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收集(jí)者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一个接(jiē)一个地占领采集点(diǎn)。当(dāng)然(rán),不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在(zài)后期,对(duì)于不(bù)同(tóng)的(de)游戏活(huó)动而言,采集的(de)重要(yào)性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的联盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力的(de)游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》这(zhè)款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有(yǒu)趣的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数(shù)玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够(gòu)在享受(shòu)游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好(hǎo)友。而这款游(yóu)戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖于我们(men)一(yī)起(qǐ)携(xié)手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领袖是推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活(huó)动(dòng)、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗(dòu),才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精力,而且本身有一定策(cè)略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的(de)玩家,在这样的(de)一(yī)款游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战(zhàn)略(lüè)家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷(zhōng)于领导他人和出谋划策,而且他们(men)会为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟(méng)的(de)战(zhàn)斗中,规(guī)划战场、将所有人(rén)部(bù)署在正确(què)的(de)位置就像(xiàng)是在(zài)下(xià)一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏(xì)活动(dòng)或(huò)特定的(de)目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的(de)游戏活(huó)动,让(ràng)我(wǒ)们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战略(lüè),力(lì)求在游戏活(huó)动中取得更高名次(cì)。这(zhè)不光(guāng)会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些无(wú)上的荣誉和(hé)声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就(jiù)是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分为(wèi)两个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩家可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要(yào)想(xiǎng)成为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经验也要(yào)足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模。集结规模过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通(tōng)常也是出(chū)色的收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意(yì)冒险提供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就(jiù)越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育出数不(bù)胜(shèng)数的伟大(dà)斗士,其(qí)中(zhōng)不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,集结领袖和(hé)集结参与者也可以是(shì):

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受(shòu)到(dào)攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少(shǎo)的士兵(bīng),以(yǐ)便将他(tā)们藏(cáng)起来。这种做法有助于将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲(duǒ)避无(wú)法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡战士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的水平(píng),才(cái)能(néng)将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其(qí)他游戏中,坦克(kè)是指(zhǐ)抵挡(dǎng)敌人伤害的角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他们还需要拥(yōng)有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援,才有(yǒu)助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属(shǔ)性也(yě)可以提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战,需要依(yī)靠集结队友(yǒu)的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对(duì)战士而言(yán),战(zhàn)场就(jiù)是(shì)这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力(lì)征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见(jiàn)证敌人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有(yǒu)一些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到(dào)3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的(de)爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获(huò)得军(jūn)功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家、玩家(jiā)群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被(bèi)军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你(nǐ)的领地。

哪(nǎ)一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即(jí)时(shí)战略开放(fàng)世界游戏(xì)中(zhōng),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前(qián)进。最重要的是(shì)以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别(bié)为什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全部指挥(huī)官的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩风(fēng)格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟(méng)。

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