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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个(gè)词条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理(lǐ)解这(zhè)些行迹(jì)的效果和机制,自然(rán)也就明白这(zhè)些行迹的重(zhòng)要性(xìng)和(hé)优先级(jí)。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头(tóu)满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便(biàn)续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍(bèi)率的持续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时(shí)实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价(jià)比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也(yě)可(kě)以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子(zi)等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另(lìng)外,桂乃芬终结技的(de)引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会(huì)被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求减至100.5点。

在2战(zhàn)技(jì)2普攻(gōng)情况(kuàng)下(xià)可做(zuò1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克)到稳(wěn)定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后(hòu),有(yǒu)100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度(dù),不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀(xī)释。不(bù)过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同(tóng)时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍(wǔ),或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面(miàn)施(shī)加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开(kāi)局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定(dìng)1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目标(biāo)陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率,绝(jué)大部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效(xiào)率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队(duì)中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等(děng)纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定(dìng)位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击(jī)目(mù)标(biāo)基本必定处于灼烧状(zhuàng)态(tài)。

【行迹(jì)加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的(de)行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很(hěn)高(gāo),所以(yǐ)可以(yǐ)稍(shāo)微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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