太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新(xīn)玩(wán)家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传(chuán)力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱(qū)动(dòng)力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本作是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和(hé)身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米佳的操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的(de)关卡设(shè)计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的(de)内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高(gāo)评价的(de)作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量(liàng)

而(ér)更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏(xì)的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏(píng),还加入了双人模式(shì),乐趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本(běn)作游(yóu)戏(xì)的模式非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的(de)玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可(kě)能许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系(xì)列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓(tuò)宽(kuān)了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收(shōu)集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外(wài)还加(jiā)入了更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了(le)一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂条件(jiàn),即(jí)使看不(bù)懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方(fāng)块》的目(mù)的(de)是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重力物(wù)理(lǐ)效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

而除(chú)了堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例(lì)如使用(yòng)规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

评论

5+2=