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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思class="jnqax 1f73-4334-0e50-5697 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览">

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)9感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思0%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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