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联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

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《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到(dào)的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属(联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量shǔ)性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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