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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高。

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一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行(xíng)带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

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把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实(shí)战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)行车证照片怎么拍标准 行车证照片是几寸的的,如果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更高

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