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绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人

绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的原神元素反应效果有哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神(shén)元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的(de)一个(gè)机制,不同的元素叠(dié)加后(hòu)能造成不(bù)同的(de)伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编(biān)就给大家整理一下(xià),帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻(gōng)略(lüè)

元素(sù)反应(yīng)是(shì)原神的重中之(zhī)重,掌(zhǎng)握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本文将带你了解元(yuán)素反应(yīng)相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了解(jiě)的(de)内容,全(quán)程干货(huò),先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围(wéi)火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应造成的(de)基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超(chāo)载反应造成(chéng)的(de)爆炸(zhà)无(wú)法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着火元素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤(shāng)害。超(chāo)导反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且(qiě)无法暴击。超导反(fǎn)应可以降(jiàng)低敌人一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反(fǎn)应(yīng)时对敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元(yuán)素附着(zhe)的敌人,则(zé)会(huì)向周围(wéi)传导雷元素(sù)伤害(hài),传导伤害(hài)无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不同(tóng)。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分比提高本(běn)次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分(fēn)比也(yě)不同。          

冰元素攻击(jī)火附(fù)着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击冰附(fù)着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重(zhòng)攻击(jī)时(shí)会产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表(biǎo)现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应表现为(wèi)敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在一定(dìng)的克制(zhì)关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现(xiàn)在与深(shēn)渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元(yuán)素对火深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高

火元素对冰深渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

冰元素对(duì)水深渊法师(shī)的护(hù)盾造成的伤害更高

由此(cǐ)导(dǎo)致的一个很有(yǒu)意思的现(xiàn)象(xiàng)是(shì):在(zài)降雨天气中(zhōng),火深渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破盾(dùn)。

草(cǎo)元素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有草(cǎo)元素神之眼的角色(sè),在(zài)元(yuán)素反(fǎn)应层(céng)面上(shàng),草(cǎo)元(yuán)素只和火元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则表(biǎo)现为(wèi)火(huǒ)元素攻击草(cǎo)史莱姆时,草史莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到头(tóu)顶的花(huā)(草元素(sù))消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量(liàng)草元素消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本(běn)的风(fēng)元素伤害(hài)外,还会(huì)额外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤(shāng)害。

结晶:岩元素接触(chù)到(dào)火/雷/冰/水(shuǐ)元素时(shí)会生成对应元(yuán)素(sù)的晶片,角(jiǎo)色拾取(qǔ)到晶片(piàn)时会生(shēng)成对(duì)应元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大家理解选择的(de)思路(lù),具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家(jiā)可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēn绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人g) 雷=扩(kuò)散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(绝世武魂女主角有几个,绝世武魂男主陈枫有几个女人sù)免疫,常驻(zhù)附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤害(hài),一般。

水:水(shuǐ) 火(huǒ)=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱(ruò)。

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