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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今(jīn)诞生了(le)许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当(dāng)不错,并收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作结合了(le)太(tài)空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难(nán)忘的绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游(yóu)戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活(huó)的厮(sī)杀(shā),在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理(lǐ)和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感(gǎn)和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要(yào)忍(rěn)受现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生(shēng)开或关两(liǎng)种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前(qián)一(yī)亮的(de)状(zhuàng)态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起承转合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳,让(ràng)人(rén)全(quán)程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游戏(xì)通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个(gè)方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多变(biàn)的(de)玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内(nèi)容的(de)质(zhì)量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了双(shuāng)人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可(kě)谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年(nián)那(nà)群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的(de)味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不(bù)下来!_黑料正能量

上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新(xīn)的(de)合作招式以及全新(xīn)的(de)自定义生存(cún)模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依(yī)旧是业界顶(dǐng)尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡设计上(shàng)完(wán)美(měi)诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报(bào)),但(dàn)这(zhè)些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗在(zài)移植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的(de)关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使(shǐ)没几个(gè)字,除(chú)了(le)菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿(ná)英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高(gāo)高。游(yóu)戏(xì)中的(de)方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的(de)重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每(měi)一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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