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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前(qián)置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏(zòu),然(rán)后(hòu)再(zài)来一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二(èr)、两仪阳(yáng)属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少(shǎo)有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意(yì)值低(dī)时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的(de)伤(shāng)害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值(zhí)较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在(zài)三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)后,回合结(jié)束(shù)时(shí)增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率(lǜ)增(zēng)加到四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可(kě)能,就是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以上时(shí),技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更快(kuài)得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳(yáng),注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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