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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择(zé)自己的目标(biāo)并(bìng)在此基础(chǔ)上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角色(sè)。我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的(de)游(yóu)玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类,然后我(wǒ)将逐一(yī)介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的(de)类别和子类(lèi)别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发(fā)育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类(lèi)玩家(jiā)的(de)终极目标是提(tí)高(gāo)战力(lì)。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法(fǎ)强化(huà)自己(jǐ)的账(zhàng)号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮助他们(men)强化(huà)账号的(de)领域不(bù)太感(g花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗ǎn)兴趣。

发育型(xíng)玩家(jiā)可(kě)以分为三(sān)个(gè)子类(lèi)别,主要取决(jué)于他们(men)在(zài)游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于(yú)建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防研究,花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难度),他(tā)们(men)会选择(zé)跳过这类研究。

训练者热(rè)衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御(yù)力(lì)提升至更高水平。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加(jiā)力量。要注意(yì)的是,训练者不一(yī)定是优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如(rú)领主装(zhuāng)备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等(děng)。这类(lèi)玩家的(de)主要(yào)目的(de)是拥有一套或多套上(shàng)述内容(róng),且等(děng)级达到更(gèng)高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可供(gōng)玩(wán)家收集。这(zhè)些内(nèi)容可(kě)以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩家(jiā)提供(gōng)加成和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收集(jí)它们的主(zhǔ)要(yào)原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内(nèi)容(róng)投入(rù)得(dé)越(yuè)多,能从中(zhōng)获得的(de)加(jiā)成和增益(yì)数量反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况(kuàng)下,最有利的方式是(shì)专(zhuān)注于收(shōu)集(jí)多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一(yī)点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会(huì)喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有(yǒu)玩家(jiā)喜欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实(shí)在(zài)是(shì)充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活(huó)动的需(xū)求。他们(men)会使(shǐ)用账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集(jí)者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为(wèi)主要的(de)玩(wán)家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但他们(men)是支持联(lián)盟长期生存(cún)的必(bì)要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生产资源。他们只会(huì)建造(zào)一(yī)种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提高(gāo)生(shēng)产加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果(guǒ)的(de)指(zhǐ)挥官,以及(jí)选择可以提高超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采集:当(dāng)一种资源点(diǎn)采集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个(gè)地占领采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要游(yóu)戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人,你(nǐ)可以与他们(men)一起互(hù)动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎(hū)每一位玩家的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而(ér)这款游戏之所以能延续(xù),也(yě)依赖于我们一起携手(shǒu)构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖(xiù)是推(tuī)动这(zhè)款游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目(mù)标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需(xū)要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一(yī)定的(de)时间和精力(lì),而且(qiě)本身(shēn)有一定策略游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩家,在(zài)这样的(de)一款游戏(xì)中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领(lǐng)导他人和出谋划(huà)策,而且他们会(huì)为(wèi)此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在(zài)正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏(xì)活动或(huò)特定的(de)目标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们一起拭目(mù)以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制定战术和(hé)战略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家(jiā)看到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体(tǐ)验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你(nǐ)的(de)增益(yì)和加成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要足够(gòu)丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领(lǐng)袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出(chū)色的收集者,因(yīn)为他们需要与敌人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决(jué)于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提(tí)供(gōng)自己的(de)士兵和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率就越大。成为传(chuán)奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗(dòu)中(zhōng)。

从另一(yī)方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集结(jié)参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的(de)士兵(bīng),以便将他们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌(dí)人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士(shì)无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的(de)角色。而在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克(kè)类(lèi)玩家所(suǒ)打造的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗(kàng)集结规模较大的(de)集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性也可以提升(shēng)他(tā)们(men)的增(zēng)益效果。无论多么强大的(de)坦(tǎn)克都无(wú)法孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队友的协助。

战士(shì)可以(yǐ)拥有不同(tóng)的(de)终极目标(biāo),但主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言(yán),战场就是这款(kuǎn)游(yóu)戏存在的(de)意义。正如瑟曦说(shuō)的那样(yàng)“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌人(rén)元气大(dà)伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀(shā)数(shù)和军(jūn)功(gōng)值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积(jī)分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑(qí)士I的爵位(wèi))的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就(jiù)会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托(tuō)他(tā)人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别(bié)?

没有(yǒu)完美的角色类别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色(sè)类别为(wèi)什么重要?

你需要(yào)知道自己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的(de)玩家不一(yī)定适(shì)合成为战士,而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一(yī)定拥(yōng)有更佳的(de)属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格(gé)的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致的联盟。

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