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张大大到底是什么来头

张大大到底是什么来头 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕(pà)的(de张大大到底是什么来头)核心机(jī)制(zhì)启动的关(guān)键,能为(wèi)目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到(dào)的(de)追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天赋(fù)是托帕(pà)的核心机制(zhì),可(kě)以召(zhào)唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结(jié)束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤害提(tí张大大到底是什么来头)高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的(de)那次攻(gōng)击(jī)也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时(shí)侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随(suí),该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进(jìn)入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满)

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