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15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟15min什么意思多少分钟,15min等于多少分钟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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