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鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点

鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至(zhì)于实(shí)战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度(dù)80,不会随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动(dòng)不会触(chù)发这个行(xíng)动(dòng)提前(qián)。

而且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触(chù)发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制(zhì),基(jī)本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释(shì)放普攻或者战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次(cì)行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图(tú)标会(huì)发生(shēng)变化(huà),并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的(de)秘(mì)技是一个状(zh鸭绒被好还是鹅绒被好,鹅绒被最大的缺点uàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后(hòu)随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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