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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有(yǒu)一(yī)种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主(zhǔ)动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持(chí)续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色(sè)阴属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保(bǎo)留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过(guò)阳属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更高(gāo)要看以下(xià)这些因素(sù)

1、一回(huí)合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较(jiào)好

然后(hòu)再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的(de)效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也避免如(rú)果持续(xù)期(qī)间不(bù)受伤(shāng)害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也增(zēng)加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是(shì)可能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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