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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空(kōng)连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重(zhòng)燃(rán),浮空(kōng)闪(shǎn)避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关(guān)卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴(bàn),组队团战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经(jīng)有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的(de)打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞(zàn)的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出(chū)和伤害(hài)收入(rù)的差距开(kāi)始明显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差不(bù)多的(de)时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他(tā)技能(néng),更别(bié)说是躲避(bì)各种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只(zhǐ)打一下(xià)等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大(dà)降低(dī)输出(chū)。相反(fǎn),本(běn)命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双(shuāng)重(zhòng)优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以(yǐ)有(yǒu)7个职(zhí)业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会在深渊里待15分(fēn)钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只有(yǒu)深渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗(dòu)场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然(rán)金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本(běn)上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目(mù)前投(tóu)诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记而言(yán),官方除(chú)了不断提高徽记(jì)的(de)价格上(shàng)限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不(bù)应求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备(bèi)的(de)概率几乎为零,有(yǒu)时候(hòu)才一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出遭天谴什么意思,天谴什么意思解释了四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备(bèi),两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己拉(lā)满祈(qí)愿(yuàn)的(de)几件,好不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出(chū)金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设(shè)计,这(zhè)个(gè)图突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型(xí遭天谴什么意思,天谴什么意思解释ng)时(shí)间被(bèi)无限放(fàng)大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的(de)不(bù)行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死,注意是(shì)游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个(gè)情况完全(quán)是(shì)随机(jī)的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时候(hòu)打本(běn)的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不(bù)解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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