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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的1桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音5点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不(bù)过反过来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结束时(shí)一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性(xìng)获得的桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感(gǎn)比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不(bù)受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太(tài)阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如(rú)果没有倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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