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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干首选暴击率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力/速度(dù);位面球选择(zé)火属性伤害提高;连(lián)结绳选(xuǎn)择攻击力(lì)/能量(liàng)回复(fù)效率。

托帕&账(zhàng)账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏:星(xīng)穹铁道(dào)》托帕遗器搭配推荐(jiàn),托帕用什么遗器。主(zhǔ)词条:躯干(gàn)首选暴(bào)击率(lǜ)/暴(bào)击伤害(hài);鞋子首(shǒu)选攻击力/速度;位面(miàn)球选择火属性伤(shāng)害提高(gāo);连(lián)结绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能(néng)量回(huí)复效率。

衣服套(tào)装

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四(sì)件套

解析:这(zhè)个套(tào)装二(èr)件套(tào)提供火属性(xìng)伤害提(tí)高,四件套提供(gōng)的增(zēng)伤(shāng)收益(yì)分(fēn)为两(liǎng)个部分,除(chú)了(le)固定的战技增伤(shāng)以外,还可以通过调整(zhěng)终结技的释放(fàng)时机来(lái)安排第二部分(fēn)增伤是(shì)给账账追(zhuī)加攻击还(hái)是给战技。是目前托帕更(gèng)好的套装(zhuāng)了。但从计算数据(jù)来看其实也没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔(róng)岩锻(duà错一个题就往阴里装一支笔n)铸(zhù)的火匠」(俗称火(huǒ)套)二件套

解析:这个套装组合提供火属性伤害加成和攻(gōng)击力(lì)加成,对托帕来说都是较为(wèi)需求的(de)增益(yì)。并且(qiě)成型(xíng)难度(dù)要比四(sì)件套容易得(dé)多,非常建议当前版(bǎn)本(běn)先(xiān)用这个套装(zhuāng)配制(zhì)。

首饰套装

推荐一:「停转的萨尔(ěr)索(suǒ)图」(俗称(chēng)停转套)二件套(tào)

解析:套装(zhuāng)效果(guǒ)常态提高暴(bào)击率,可(kě)以进一步降低托帕(pà)的暴击率需求,而后续的终(zhōng)结技与(yǔ)追(zhuī)加攻击增伤效果要求有50%暴(bào)击(jī)率,对于想要打(dǎ)伤害的输出角色来说,这点(diǎn)也是(shì)不(bù)难达成的。虽然(rán)托帕的终结技没有(yǒu)伤(shāng)害(hài)吃不到(dào)增益(yì),但托帕的所有伤害都属于追加(jiā)攻击,可以(yǐ)吃(chī)满增(zēng)益。所以这个套装就是当(dāng)前(qián)版本最适合托帕的首饰(shì)套(tào)装了。

其他(tā)的套装目前不推荐,直接(jiē)刷(shuā)停转套就(jiù)行(xíng)。错一个题就往阴里装一支笔>

总结:托帕在v1.4版本的毕业遗(yí)器套装(zhuāng)推(tuī)荐为(wèi)「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套+「熔岩锻铸的火匠」(俗(sú)称火套)二(èr)件套+「停转(zhuǎn)的(de)萨尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套

词条(tiáo)选择(zé)

主词条:躯干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击(jī)力/速(sù)度;位(wèi)面球选择火属性(xìng)伤(shāng)害提(tí)高;连结绳(shéng)选择攻击力(lì)/能量回复效(xiào)率。

关于鞋子的选择上(shàng),攻击(jī)和速度都可以(yǐ),主要根据队伍(wǔ)的配(pèi)速需求来调整,并(bìng)且和副词条共同调(diào)控。

关于连结绳的选择上(shàng),我更喜欢攻击绳,虽(suī)然能量绳可以少1个(gè)战技开出(chū)终(zhōng)结(jié)技,但(dàn)实战中的受击和(hé)击杀也会提(tí)供不少(shǎo)能量,攻击绳并不(bù)会(huì)慢太多,而且(qiě)攻(gōng)击绳能(néng)提供更高(gāo)的伤(shāng)害(hài)增益。所以选择上就(jiù)看个人的习(xí)惯喜(xǐ)好来决定即可。

副词条:双暴>速度(dù)=攻击>其他

托帕如果(guǒ)想(xiǎng)打(dǎ)0t那么速度建议堆到134抢个开(kāi)局2动。其(qí)他情况根据队伍需(xū)求(qiú)配速即可

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