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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千(qiān)军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击(jī)动(dòng)作爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看(kàn)到(dào)秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精华之前(qián)的(de)测试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手(shǒu)伤害(hài)太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人(rén)测试不相上下(xià),那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华(huá)对比)在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉就是(shì)比较低伤(shāng)害的(de),实(shí)测(cè)出的数(shù)据也可以看(kàn在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群(qún)代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如(rú)果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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