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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当(dāng)前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留(liú)愤怒一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来(lái)看一下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性佛教肉莲是什么所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会(huì)向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累(lèi)积

佛教肉莲是什么以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)是在回(huí)合结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易(yì)被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持(chí)续回合,那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一(yī)回合的持(chí)续也(yě)是(shì)可(kě)能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴(yīn)我也同佛教肉莲是什么(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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