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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》门派(pài)法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战(zhàn)斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时(shí)候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不(bù)受(shòu)控(kòng)制(zhì),要(yào)么不用技能(néng),一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因(yīn)为技(jì)能(néng)的(de)机制问题,星海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪(yí)多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休息(xī)回合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一(yī)直在(zài)星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节(雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语jié)奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害(hài)意义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更是没(méi)有(yǒu),所以(yǐ)我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴的(de)具体(tǐ)效(xiào)果(有知情的可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的(de)叠加(jiā),使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加(jiā)的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可(kě)能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧(ba),总之太(tài)阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情(qíng)况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪(jì)行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作意(yì)识

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