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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月(yu吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里4px;'>吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里è)清(qīng)秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技能踏(tà)破(p吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里ò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否(fǒu)极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光(guāng)阴;方(fāng)寸山主动技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成(chéng)本与(yǔ)使(shǐ)用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自(zì)己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对大唐(táng)的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是推进回合(hé),是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然(rán)最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可(kě)选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出(chū)加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技能的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的(de)我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的(de)上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高出很多(duō)。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都(dōu)比较高(gāo),一般来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派(pài)对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤的(de)效果

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个(gè)技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队(duì)伍的其他(tā)的(de)法(fǎ)术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技(jì)能只是给目(mù)标(biāo)少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔(mó)王自身当(dāng)回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不(bù)过(guò)也只增(zēng)加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直(zhí)接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴(bào)击(jī)都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招一梦(mèng)要(yào)差得多,所以自己的生存(cún)也(yě)很(hěn)重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一(yī)梦。

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