太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协(xié)会的一员,在阿特兰(lán)世界(jiè)进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技(jì)克敌的酣(hān)畅淋漓(lí)!环(huán)环相(xiāng)扣的大型立体箱(xiāng)庭(tíng)式(shì)关卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战(zhàn)挑战各(gè)方势(shì)力(lì),运用(yòng)丰富的技(jì)能系(xì)统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你(nǐ)准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还(hái)是比较充足的(de),开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和(hé)几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗de)取消都很有操作性,技能共用一个(gè)按键的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔(mó)剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三(sān)、平(píng)衡性(xìng)

前期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官(guān)方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王(wáng)精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实(shí)的(de)打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻技能导(dǎo)致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断(duàn)线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间(jiān),还需(xū)要考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种(zhǒng)技能了(le),还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其(qí)他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多(duō)可以有7个职(zhí)业(yè),刷图(tú)升(shēng)级(jí)基本上是每小时一个号,满级(jí)后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要(yào)接近2个小(xiǎo)时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度(dù)直线下(xià)降,基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以外的所(suǒ)有道具都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过(guò)搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上各(gè)种雷点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多(duō)的徽记(jì)而言,官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率(lǜ)几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器(qì),本命却(què)只出了一(yī)个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加上(shàng)自己拉满祈愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大深(shēn)渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个(gè)图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外(wài),pc的优化(huà)也(yě)离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直(zh带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗í)接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个(gè)问题),都(dōu)不解决问题,真的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上游(yóu)水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏(xì)体验。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

评论

5+2=