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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

祈使句例子英语,祈使句例子10个战斗中对自身使用,持续期间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来看一(yī)下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气(qì)血(xuè)损(sǔn)失(shī)时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合(hé)结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性(xìng)哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的(de)次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是(shì)比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)的

反过来(lái)说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害或受较低伤害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以(yǐ)上(shàng)使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得(dé)使(shǐ)用出大特(tè)技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续(xù)的基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不出(chū)来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如果没(méi)有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留(liú)给补回来的

太(tài)阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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