太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统

安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士(shì):之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对突(tū)出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业(yè),前期(qī)的血量(liàng)是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒(miǎ安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统o)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有(yǒu)了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力(lì),分别对(duì)应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个(gè)属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力(lì)量(liàng)再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是(shì)按照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前期(qī)自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值(zhí),很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加(jiā)力量,其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会(huì)那么(me)容(róng)易被一两刀带走(zǒu),这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后再(zài)去加力(lì)量,也(yě)同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增(zēng)加也能(néng)让你及(jí)时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31,这样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好加力量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点或者14点的力(lì)量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再(zài)上(shàng)力量最(zuì)后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点(diǎn),会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法(fǎ)师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点(diǎn)的(de)时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的(de)法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实(shí)用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师(shī)的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在(zài)血(xuè)槽会造(zào)成损失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是我们(men)第二个要加的(de)。

进(jìn)法师的(de)防(fáng)御也不(bù)是很强。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期(qī)的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然(rán)后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器(qì)后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐的(de)全部内容,希(xī)望(wàng)能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多(duō)艾尔登(dēng)法环(huán)相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾(ài)尔(ěr)登法环专区查看。

如(rú)果觉得本站(安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统zhàn)所(suǒ)整理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 安徽财经大学选课系统,安徽财经大学教务处官网点学生系统

评论

5+2=