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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎(liè):清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力(lì)不大可(kě)以(yǐ)带完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者(zhě)不(bù)选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的(de)能(néng)量手炮时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨(jù)龙之影

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

提(tí)供一(yī)个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力(lì)是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属(shǔ)于对(duì)策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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