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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收(shōu)集整理的《部落(luò)与弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条以及词条属性游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件传说词(cí)缀的装(zhuāng)备:Gaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么ETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附(fù)带吸血剑指(zhǐ)定词(cí)缀(zhuì)的物品,所有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性的变(biàn)量(liàng)数(shù)组:qv=变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组(zǔ)。

p:指定物品的记(jì)录买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组由列数(shù)为2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进(jìn)行连接。比如一个(gè)词缀有3条(tiáo)词条(tiáo),那么他(tā)的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下(xià)面是(shì)装备附(fù)魔词(cí)条的(de)属(shǔ)性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属性精神4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率(lǜ)增加自(zì)己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身(shēn)所受的所有(yǒu)伤害(hài) +四维一(yī)项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻(gōng)5次(cì)造(zào)成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大(dà)型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

射手统帅4

骑(qí)兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōngaj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么)速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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