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平安喜乐后面一句是啥,平安喜乐后面一句是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新(xīn)精华之前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋(fēng)刃(rèn)增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出(chū)的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还(hái)是测试一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他(tā)保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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