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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复(fù)力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架张学良多高,少帅张学良多高盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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