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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动(dòng)技能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血(xuè)时(shí)更(gèng)多的(de)使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要(yào)一定的气(qì)血基(jī)础,使用后还要休息(xī)一回合)

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两个(gè)技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明(míng)显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换一次较少量的单(dān)体伤害。这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使(shǐ)用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要(yào)实在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔(mó)法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出(chū)加(jiā)成

四、花(huā)果山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最少不(bù)会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自(zì)身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是(shì)会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限(xiàn)还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需(xū)要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单(dān)体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制(zhì),如果给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个技(jì)能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的(de)法术伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了(le)魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动技能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),逆(nì)风时(shí)可(kě)以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也(yě)只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也(yě)很重要,有生存才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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