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1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况用普(pǔ)1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单(dān)攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发(fā)的机制(zhì)。

其(qí)他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方目(mù)标回合(hé)开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击由账账(zhàng)自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行(x1tbsp等于多少克细砂糖,1.5g盐大概有多少íng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要(yào)我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这(zhè)次行动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发(fā)生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

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