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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的(de)效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴属(shǔ)性(xìng)效果增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒

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因(yīn)为增加的愤怒(nù)是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数(shù)的时候,会(huì)向下取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束(shù)时(shí)一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看(kàn)以(yǐ)下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较容易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔(tǎ)

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地(dì),则一点意(yì)义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还(hái)有持(chí)续回(huí)合,那(nà)么少阳多一(yī)回合的持续也是可(kě)能(néng)把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有时候着急(jí)用怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要(yào)逆来(lái)逆去的了(le)

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