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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤(shāng)害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高(gāo),如果技(jì)能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一(yī)时想(xiǎng)不(bù)起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一(yī)种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想起来一(yī)个,朔(shuò)风斩,虽然增加的(de)物伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有关,但给目标增加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技(jì)能无法对(duì)自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物(wù)法伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板部(bù)分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之(zhī)前的(de)玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更(gèng)好(hǎo)的效果(guǒ)了(le),因为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差(chà),相当于(yú)增加的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目标的防御有关(guān)。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少(shǎo)阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个就(jiù)要看你身上携带的(de)忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件忽视(shì)效(xiào)果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视(shì)效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标(biāo)有(yǒu)抗暴,当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说(shuō),更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目(mù)前也(yě)就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入(rù)星印系(xì)统,星印之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没有此(cǐ)类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记(jì)住了(le),往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害(hài)加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤(shāng)害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳(yuè)等,那(nà)么暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任(r王宝强学历,王宝强不是84年的吗èn)务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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