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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复(fù)力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强(天之蓝52度多少钱一瓶qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强(qiáng),但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾天之蓝52度多少钱一瓶

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