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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并(bìng)生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来很美(měi)好,但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以带(dài)完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提(tí)容(róng)错,但(dàn)是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四(sì)合一动画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发(fā)不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他(tā)们联动

【光(guāng)线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞(fēi)刀(dāo)的情况

武器(qì)选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼(láng)头(tóu)】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的(de),一(yī)般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里(lǐ)更(gèng)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能(néng)近战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语(yǔ)音(yīn)能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策(cè)特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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