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5k是多少钱 5k是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险(xiǎn)家协(xié)会(huì)的一员,在(zài)阿(ā)特兰世(shì)界进行(xíng)探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上以技克敌(dí)的(de)酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的(de)冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组队团战挑战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足(zú)的,开服(fú)两个月(yuè),已经有两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本装备加强化,前(qián)者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很(hěn)有操作性(xìng),技(jì)能共用一(yī)个按键的设计也很合(hé)理周到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏金(jīn)为例,同样(yàng)是本命(mìng)全(quán)齐(qí),装备分(fēn)数差不多的时候(hòu),国王精英(yīng)伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出(chū),就(jiù)要实5k是多少钱 5k是什么意思打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战(zhàn)。但是(shì)国王本和女(nǚ)王(wáng)本的女王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻(dòng)技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的输出时(shí)间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影(yǐng)刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插(chā)其(qí)他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还(hái)没提(tí)到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空(kōng),有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四(sì)、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个(gè)职业(yè),刷图升级基5k是多少钱 5k是什么意思本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊(yuān)都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团本(běn)、灵响、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪度(dù)直线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基(jī)本上月(yuè)卡和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记(jì)而言,官(guān)方除了不断提(tí)高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来的(de)200w到现在的(de)800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有(yǒu)一(yī)件(jiàn)自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件(jiàn),好不容易(yì)才(cái)能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊的(de)票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是(shì)个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突(tū)出(chū)了(le)一个随(suí)机(jī)性(xìng),没(méi)有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全(quán)是(shì)敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更新后还时(shí)不时闪出退(tuì)之外,pc的优化(huà)也(yě)离谱,游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意(yì)是游戏卡死,电脑其他(tā)完全没问题,而且,这个(gè)情(qíng)况完全(quán)是随机的(de),有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没(méi)有这个(gè)问(wèn)题),都不解(jiě)决(jué)问题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服务和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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