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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《无限(xiàn)深渊》去击败早已(yǐ)失(shī)去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来以(yǐ)为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没(méi太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗)有(yǒu)震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中(zhōng)不断(duàn)死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗成长,进化到足够(gòu)强大(dà)。

探(tàn)索(suǒ)这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去(qù)击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的(de)时候动(dòng)不了(le),前后摇摆也很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选择(zé)就是一条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他(tā)会(huì)一直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他(tā)下(xià)一个技(jì)能(néng)打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他(tā)就会(huì)不停的跳来跳去锁(suǒ)血(xuè),即使你有远程攻击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你(nǐ)的(de)道具和技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到他转圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中(zhōng)矩(jǔ)不是(shì)很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏(xì)走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但(dàn)是如果你选(xuǎn)择增加抛射物或者(zhě)有护盾等加(jiā)成(chéng)的(de)怪物,你躲一半(bàn)就不(bù)错了,人物本(běn)身就走得慢,站的(de)地(dì)方要么是一条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没(méi)有格挡(dǎng)技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限(xiàn)的(de)时间内翻滚,就会(huì)被近战(zhàn)击中,如果(guǒ)你绕过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程(chéng)也(yě)发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后(hòu)期(qī)套(tào)装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么(me)既然给了玩家一(yī)个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不(bù)能设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的(de)离(lí)谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻(gōng)击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一下,变大(dà)变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机(jī)会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平台上,你几(jǐ)乎不可能(néng)单挑(tiāo)他(tā),这个时候,还(hái)有(yǒu)远程(chéng)追着你去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之(zhī)类(lèi)的(de),如果藏的(de)不好(hǎo),那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分血,出怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会(huì)有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集(jí)

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会降低你的游玩太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗体验(yàn),游(yóu)戏中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触(chù)发协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品,但是(shì)如果(guǒ)你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具(jù)占据(jù),让(ràng)你(nǐ)的套装无法成(chéng)型(xíng)。

七、广告

角色(sè)目前国服只有(yǒu)四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在(zài)游戏中可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等,但不知(zhī)道这(zhè)是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样你就可以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是有的(de),但是(shì)因为没(méi)有角色所以(yǐ)不(bù)能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看似在收集(jí)道具,实际上还会(huì)给自(zì)己增(zēng)加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不齐,游(yóu)戏的优点就是让(ràng)死细胞(bāo)在同类型对比下更(gèng)优秀了。

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