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很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永(yǒng)战之域(yù)》在同类型游戏还是比较不(bù)错的,但是目前还(hái)有很(hěn)多功能没(méi)有加入(rù),所以游戏(xì)玩法还(hái)是比较少的。

《永(yǒng)战之(zhī)域》是一款RougeLike游戏(xì)。在(zài)瞬(shùn)息万变、扣人心弦的战(zhàn)场中体验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一(yī)、游戏(xì)体(tǐ)验

《永(yǒng)战之域(yù)》一款类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体验过(guò)后感觉还可以。3D固(gù)定视角不会晕(yūn),战场割草的感觉很(hěn)好(hǎo),就算(suàn)有(yǒu)很多(duō)怪物(wù)也不会卡。刷怪各有特点。怪物技能分线,面等等,数量很多,有大(dà)有小的(de)BOss,躲(duǒ)不开的时候可以用(yòng)角色跳(tiào)跃技能,操作性(xìng)很强。战斗中也有经验值机(jī)制。升级可以肉鸽(gē)三选一(yī)。技能类型很(hěn)多(duō),有些(xiē)是自身技能的特点(diǎn),有些(xiē)是可以组合的,有一定的(de)流(liú)派选择。

二、肝氪度

《永战之域》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提升(shēng)主角属性,打造装(zhuāng)备,升(shēng)级天赋和符文(wén),有些接近单(dān)机独游的养成。材料难获得,养成的数值提升有阶(jiē)段性。

三、画面音乐

3D画面(miàn)品质还不错,界(jiè)面(miàn)不多,功能(néng)逻(luó)辑清晰。有些资源可以看作商(shāng)店里的通用货(huò)。角色和NPc模特给人的印象(xiàng)一般,比较中规(guī)中(zhōng)矩(jǔ)。战(zhàn)斗场(chǎng)景(jǐng)广阔,有一定的地(dì)形效果,特(tè)效(xiào)表现力(lì)好,视觉酷(kù)炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理(lǐ)解。

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四、建议

1.技能的字(zì)太多了,要(yào)看(kàn)的很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短时间(jiān)比较久(jiǔ),比较打断战斗(dòu)流畅。而且有一些理解(jiě)成本(běn),建议简化。

2.材(cái)料来(lái)源(yuán)不明(míng)。可(kě)以在材料(liào)提示(shì)界面写下产地,或者放(fàng)一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是(shì)很充足。可以考(kǎo)虑放产出列表(biǎo)和大概概(gài)率(lǜ)。

五(wǔ)、总结(jié)

《永战之域》在同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏还是(shì)比较不(bù)错(cuò)的,但是目(mù)前还有很多功能没有加(jiā)入,所以游戏玩法还是(shì)比较少(shǎo)的。作为一款单机(jī)肉(ròu)鸽游戏(xì)且(qiě)目前游戏中没(méi)有氪(kè)金系统,看广告拿点(diǎn)奖励还(hái)是比较(jiào)公平的(de),感兴趣的小伙伴可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下。

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